11-13 JUNIO 2024 | MÁLAGA - FYCMA

QUÉ

La realidad aumentada (AR) es una tecnología que permite superponer elementos virtuales a nuestra visión de la realidad. Hoy en día AR y VR es un negocio que acumula más de 120 mil millones de dólares a escala global.

Según McKinsey, estamos en la cima de una gran revolución de la informática móvil a la inmersiva. El año pasado fue visto como el comienzo de la tercera ola de dispositivos que emplean realidad aumentada y virtual (AR y VR), que definen la tecnología inmersiva que podría reemplazar la informática móvil.

Google afirma que la realidad aumentada superpone el contenido y la información digitales en el mundo físico, como si realmente estuvieran allí contigo, en nuestro propio espacio. La AR abre nuevas formas para que nuestros dispositivos sean útiles a lo largo de su día al permitirle experimentar el contenido digital de la misma manera que experimenta el mundo. Le permite buscar cosas visualmente, simplemente apuntándolas con su cámara. Puede poner las respuestas justo donde están sus preguntas superponiendo contenido visual y envolvente sobre su mundo real.

Diferencia entre Realidad Aumentada y Realidad Virtual:

Realidad aumentada es cuando incorporamos elementos adicionales a la realidad existente, sean los que sean. Estamos enriqueciendo la realidad existente con otra información útil y / o necesaria.

En la Realidad Virtual todo lo que vemos es virtual, no hay nada real. Suele utilizarse a través de gafas y sistemas donde no podemos apreciar la realidad existente.

 

POR QUÉ

Te presentamos algunas de sus ventajas:

  1. Incrementa la calidad de los proyectos enfocandose en los pequeños detalles.
  2. Incrementa nuestra productividad
  3. La Realidad Virtual ayuda a aquellos que no pueden salir de sus hogares a experimentar una vida más plena. Estos pacientes pueden explorar el mundo a través de entornos virtuales.
  4. La Realidad Virtual también pueden ayudar a los pacitentes a recuperarse de un ataque de corazón y otras lesiones. Los médicos usan la Realidad Virtual para enseñar movimientos musculares, como caminar y sostener cosas, así como pequeños movimientos físicos, como señalar.

 

CÓMO

Muchos campos diferentes pueden usarlo. Esto incluye los campos de la medicina, la aplicación de la ley, la arquitectura, la ingeniería, la aviación, la industria automotriz y muchos más.

Gracias a la Realidad Virtual, el aprendizaje se vuelve más ameno y los trabajadores pueden repetir libremente las simulaciones hasta que sus acciones sean las correctas sin incurrir en gastos derivados de los errores habituales durante la etapa de formación.

 

TENDENCIAS

La VR/AR Association (VRARA) es una organziación internacional diseñada para fomentar la colaboración entre empresas y marcas innovadoras en el ecosistema de RV y RA que acelera el crecimiento, fomenta la investigación y la educación, ayuda a desarrollar estándares de la industria, conecta a las organizaciones miembros y promueve los servicios de las empresas miembro.

En DES|Digital Enterprise Show seremos los hosts de VR/AR Experience el Miércoles 19 de mayo de 2021

 

 

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